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NASA, SpaceX lanzó el simulador de vuelo espacial Dragon de tripulación jugable

NASA, SpaceX lanzó el simulador de vuelo espacial Dragon de tripulación jugable


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SpaceX ha lanzado un simulador de acoplamiento inmersivo utilizado para entrenar a los astronautas Behnken y Hurley para su próximo lanzamiento a bordo del Crew Dragon, el primer vuelo espacial humano que se lanza desde suelo estadounidense en casi una década, para uso público, según un tweet de la NASA. Las agencias espaciales públicas y privadas también han declarado que Crew Dragon y Crew Spacesuits están listos para la misión Demo-2 a la Estación Espacial Internacional (ISS), según una publicación de blog en el sitio web de la NASA.

RELACIONADO: NASA, SPACEX LANZANDO A LOS AMERICANOS AL ESPACIO EN CREW DRAGON EL 27 DE MAYO

La NASA y SpaceX están listos para lanzarse en medio del lanzamiento del simulador de entrenamiento de astronautas

Después de cargar el sitio web del simulador de SpaceX, la introducción prepara a los astronautas virtuales, diciendo: "Este simulador lo familiarizará con los controles de la interfaz real utilizada por los astronautas de la NASA para pilotar manualmente el vehículo SpaceX Dragon 2 a la Estación Espacial Internacional. El acoplamiento exitoso se logra cuando todo los números verdes en el centro de la interfaz están por debajo de 0.2. El movimiento en el espacio es lento y requiere paciencia y precisión ", se lee en el conciso manual antes de un atractivo botón" COMENZAR ".

En particular, el simulador de SpaceX incluyó un huevo de Pascua "Tierra plana", oculto en la configuración.

Características del equipo de astronauta de SpaceX

En la publicación del blog, la NASA describe su trabajo con SpaceX a través de simulaciones con los astronautas Douglas Hurley y Robert Behnken, quienes deben volar la misión Crew Dragon, denominada Demo-2, a finales de este mes a la ISS en un intento por impulsar el comercial de la NASA. Programa de tripulación.

El traje espacial está hecho a medida para cada pasajero a bordo del Crew Dragon y está optimizado para brindar funcionalidad, ligereza y protección maximizada contra la posible despresurización de la nave espacial. Un punto de conexión en el muslo del traje conecta al astronauta a los sistemas de soporte vital como el aire y la energía eléctrica.

El casco también está hecho a medida mediante tecnología de impresión 3D y cuenta con válvulas integradas, mecanismos para la retracción y bloqueo nítidos de la visera, y micrófonos enterrados dentro de la estructura del casco. Cada traje espacial también tiene guantes compatibles con pantalla táctil, una capa exterior resistente a las llamas y crea un ambiente presurizado con un ambiente controlado para que la tripulación lo use en situaciones inusuales como la despresurización de la cabina.

Los trajes espaciales incluso cuentan con rutas de comunicaciones y sistemas de enfriamiento, a los que los astronautas pueden acceder en cualquier momento durante el vuelo.

Simulador de atraque de The Crew Dragon

El sistema Crew Dragon incluye pantallas táctiles y conmutadores para control manual con "tolerancia robusta a fallas" incorporada. Las pantallas táctiles se han ajustado para funcionar con y sin guantes de traje espacial SpaceX y se han examinado minuciosamente a través de cientos de horas de entrenamiento y simulaciones conjuntas para demostrar la funcionalidad completa en todo el rango operativo de la nave espacial. Mientras que Crew Dragon está programado para acoplarse y desacoplarse de forma autónoma con la ISS, los astronautas a bordo pueden tomar el control manual si es necesario.

Lo hicimos.

Y redescubrimos muy rápidamente la primera ley del movimiento de Newton, que define a grandes rasgos cómo un objeto en movimiento permanece en movimiento a menos que se aplique una fuerza externa sobre él. Entre lo que parece ser el control de empuje principal en los conmutadores de la izquierda y el empuje direccional en la derecha, al principio parece que hay un largo camino por recorrer para acoplarse a la ISS.

Con suficiente velocidad, el Crew Dragon virtual hace el viaje en poco más de un minuto (nota bien: no es una estimación oficial), pero hay un problema. Habiendo ganado tanta velocidad y acercarse rápidamente a la ISS, no hay suficiente tiempo, o distancia, para desacelerar la nave espacial lo suficiente como para atracar. Un movimiento en falso y la nave espacial virtual perderá la estación espacial por completo; tomamos una foto de un casi accidente para mostrar cómo no atracar el Crew Dragon:

En el simulador de atraque de Crew Dragon, las tortugas vencen a los conejos

Volar en el espacio es muy diferente a volar en el aire, y mucho menos conducir un Tesla. Más allá de lo obvio, no hay fricción de la calle ni resistencia del aire en las alas, lo que significa que todo el impulso relativo a la estación espacial no cambiará a menos que el piloto lo cambie con propulsores.

Si se acerca demasiado rápido, la mayor velocidad de la nave necesitará un empuje inverso para reducir la velocidad, lo que toma distancia y corre el riesgo de colisionar con la estación espacial. Deje los propulsores de cabeceo o guiñada encendidos durante demasiado tiempo y la nave comenzará a girar. En particular, esto puede causar vértigo y lo hace.

A medida que SpaceX y la NASA se acercan a la fecha de lanzamiento del 27 de mayo para la Demo-2, el primer lanzamiento de astronautas en EE. UU. En casi una década, está claro que en la órbita terrestre baja, es mejor moverse como una tortuga y no precipitarse como el proverbial. liebre.


Ver el vídeo: Adam logra ver la curvatura de la tierra Mythbusters:Los cazadores de mitosDiscovery Latinoamérica (Julio 2022).


Comentarios:

  1. Yogrel

    Genial, muy divertido mensaje.

  2. Windsor

    Genial artículo, escribe más! :)

  3. Mazura

    ¡No se mantienen en la cabeza!

  4. Martell

    Felicito, tu pensamiento es útil

  5. Dairisar

    Pido disculpas por interferir ... Soy consciente de esta situación. Escribe aquí o en PM.



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